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FF11に関する私的ブログですが閲覧・コメント歓迎です。
パン鯖の時は Astel でした。

<<プレイ期間>>
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[第2期] 2014年9月~2015年4月
[第3期] 2019年2月~ 現在

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Tomorrow Never Dies

FF11の私的なプレイ日記

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タイトルにも書いたように4/12(月)はFF11をお休みしました。

毎日えふえふしているわけじゃあないんだからね!!

というわけで月曜日は晩飯を食べ終えた後、21時前ぐらいには寝てしまっておりました。HAIJINにも時には休息が必要なのであります。

そして火曜日アンバスケード第1章の「とてむず」を開催しておりました。野良で、と言いたいところですが、UchinoLS内で参加者を募集したところ4人5キャラまで埋まったので、残り1だけ野良で募集した形となりました。

ただ、募集では「剣ナ or 強いDD 経験不問」と書いていたのですが、今回「も」剣ナというジョブからの応募はなく、結局また自分自身の魔導剣士を出す事となりました。魔導剣士が嫌いなわけではありませんが、さすがに毎回だと飽きますし、せっかく仕上げてある暗黒騎士の活躍機会がなくてやるせない気持ちにもなります。

ツイッターで愚痴っぽく
2021_04_14_1647_twitter_a.jpg
とツイートしたところ、下記3つのコメントが頂けました。

うにゅう様曰く
2021_04_14_1722_twitter_a.jpg

Xshion様曰く
2021_04_14_1755_tweitter_a.jpg

はくふ様曰く
2021_04_15_0841_twitter_a.jpg

なるほど。と思うところもあるのですが、個人的に邪推すると、ジョブができる人って大抵は強いDDジョブも持っていて、私のような募集要項をみたらDDで応募するんじゃないかと思ったんですな。

ただ、これが正しかったとして、仮に募集をジョブだけに絞ったとしてもするぐらいなら応募しないでいいや。」というような思いの人が多数派だと応募が来ないと思うんですよね。

これは完全に私の独りよがりな邪推なのですが。

ううん、知らないけど絶対そう

さて、そんなお話はさておき、今回はツイッターで相互FFもしているこの方からで応募頂いて、最初は 剣/暗 戦/侍 侍/戦 コ/踊 吟/白 白/赤 という構成で挑んだのですが、回復が追いつかずに魔導剣士の自分が死んで敗退というパターンが続いたので コ/踊 を 風/白 に変えました。3曲詩人でほぼ同じ構成の 吟/白 を担当したことがある身としては吟遊詩人の動き次第でどうにでも解決できる状況に見えましたが、そこは追求せずに自身のジョブチェンジにより面倒なことは済ませる方針としました。

いい振り抜き具合でしょう?
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これ両手斧なんだぜぇ、ワイルドだろぉ?
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このジョブチェンジ後もちょっとかみ合わず2敗ぐらいしてしまったのですが、その後はようやく安定して5連勝ほどしたところで相方の刻限である22時に達したのでそこで終了となり、私のFF11プレイもそこで終了としました。

水曜日は実験のため相方を連れてオーメンの詰みルートに行きました。目的の実験というのは 戦/踊 黒/シ 青/赤 という2人3キャラ構成でジョブカード黒の残魂を稼ぎつつ、速い時間で殲滅できるか?というものでした。

これはほぼ想定通りに行けたので、しばらくの間これでオーメンを通いたいと思います。

その後になんとなくドメインベージョンに行ってみたら、なんとMireuが沸いていました。開始してまだ10分後ぐらいのところだったようで、しっかりとお姿を捉えることができました。

Mireu(みれう)のくせにミエナイ時があるんだよな~
2021_04_14_222815_a.jpg

最後に余った時間でメンターになるべく、必要なエミネンス・レコード「メンターライセンス」を受注して、未達成の要件を進めることにしました。なぜ、メンターになろうと思ったかというと過去に投稿した下記の記事が理由なのですな。
アシストチャンネルの活用方法を考えてみる

ここで述べた案を実践してみるにはアシストチャンネルにおける発言権を得る必要があり、一般のプレイヤーの場合、それはメンターである必要があるとのことですから、これを目指したわけであります。

ただ、不足している要件のほとんどはエミネンス・レコード戦闘:エリア別に属するものでして、これの達成のために倒さばければならないとは、別に経験値が入るレベル帯である必要はなく、3国エリアのでも討伐数にカウントされるのですな。となると、クリア自体はほぼ移動ゲームと言えますので空き時間で進めることにしたのでした。

おわり!



2021/04/15 (木) / 18:18








この日はかねてから、野良でダイバージェンスサンドリアWAVE1をクリア目的で開催することを考えておりました。

というのも、私の所属しているホームLS2つのうち片方の方が主体となって木曜日日曜日に開催されていたダイバージェンスの活動内容に変更があり、日曜日はダイバージェンス自体が無くなって、代わりにオデシーが開催されることとなったのですな。

それだけでなく、木曜日も従来のようにお宝エリアを選ぶのではなく、ヴォルト装備黒の残魂のドロップを目当てにWAVE2とWAVE3を中心に、エリアもジュノバストゥークを交互にやることとなったのです。

私は参加義務がない代わりにドロップ報酬も受け取れない枠、RP稼ぎやWAVE1のクリアフラグ目的で参加できる枠にいて、戦力の都合上で必要な時に戦力としての参加が要請される(=報酬が受け取れる)枠にいるのですが、今回の活動変更によりサンドリアウィンダスのWAVE1クリアフラグが欲しい場合は自力で何とかすることが必要になったわけであります。

そして、2垢とあわせるとサンドリアウィンダスそれぞれ1回はクリアしたい状況だったので、野良で参加者を募ってクリアすることを思いつき、それを実行してみたのですな。

幸い、サンドリアは本垢のAsthelはクリアフラグの回収が不要だったのでジョブとして魔導剣士で出陣できる状況にあったこともあり、クリア可能な構成・戦力を集めきりました。

ついでにそのうちの1名を雑談系ホームLSであるUchinoLSに勧誘することもできました。

でぇ、無事にサンドリアはクリアできました!
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問題は次にやろうと思っているウィンダスです。本垢のAsthelもできれば召喚士でクリアフラグを取りたいと思っているエリアですが、そうなるとジョブがいなくなります。なので別途ジョブを誰かに頼むか、雇う必要があります。

今考えているのは、道中やボスのドロップ物と引き換えにジョブで参加してくれる人を野良で募集してみるというものです。

この悩みは来週の日曜日まで考えることとします。

そしてこの日のは、本垢Asthelと相方の青魔道士の魔攻装備としてあった方が良い投てき装備のペムフレドタスラム取りに行きました。

ドロップするのはギアスフェットNM「Sarsaok」です。モ風白+フェイスという布陣で挑み、撃破については特に問題がなく楽勝!

わんわんお!わんわんお!
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アカースドアーマーが来たら背を向けてしのぎます
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ただ、ドロップ率はそこそこ低く設定されているのか、トレジャーハンター+2+2で2個ドロップさせるのに8戦か10戦ほどかかりました。

最後は22時以降からの固定のオデシーCを1回やってこの日のプレイは終わりでありました。



おまけScreenshot①
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やむを得ない事情によりエインヘリヤル第IIウイングをクリアする必要があり、そのボスを倒したところ。

同時に倒す必要があり、見事同時に倒した図ですが何か哀愁を感じさせるものだったので思わずSSを撮った次第。



おまけScreenshot②
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桜花賞で白毛馬のソダシが優勝したのを見て、そういえばマイチョコボって白色は実装されてないよな~って思いつつ呼び出して騎乗してみたところです。マリグナスタバード一式とリンクシェルの色も青(というか青紫?)に統一されていることに気付き、これはこれでいいなぁと思ったところでSSを撮った次第。



2021/04/14 (水) / 18:33








土曜日という事で、日差しを窓から取り込みつつ午前からFF11をプレイしている健康的な私でありました。

ひとまず数日前に投稿した記事「アーマーブレイク士について考えてみる」を自分自身で実践すべく、戦士の防具や装備セット&マクロの整備を進めておりました。

通常攻撃用やWS用の装備品は暗黒騎士様に集めていたものがひと通り使いまわせるのでそこに労力は割く必要がないのですが、パッと調べてみたところ、AF119エンピリアン装束119に各アビリティの効果時間や性能を上昇させるものが多いので、それらは抑えておいた方がいいなと思いました。

戦士アーティファクトクエストは過去にやったことが一切なかったので、これを一気にやるのはクエストスキーな私としても少々だるいなぁと思っていたら、マンスリー目標ディード70到達でもらえるD.チケットが未使用であることに気付きました。

こういう時に遠慮なく使うのが正しいと思うのでAF109一式と交換してもらいました。残念ながら戦士ジョブカードはまったく持っていないので、ひとまずAF119までは全部位を強化することとして、後はジョブカードを安定して得られる環境・状況が作れるまでは「待ち」ということにしました。



戦士の整備を進めていると、野良で8さんがArebati(あればてぃ)Veng+15の募集 /yell をしているのを見かけて、ジョブに空きがあったので魔導剣士で参加してみました。

わんわんお!わんわんお!
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弱点を突いたりいい感じです
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と思ったのもつかの間の夢でした
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構成や戦術は正しかったと思うのですが、の私へのケアルが間に合わずに私が戦闘不能→順次屠られるという崩れ方でした。主催の8さんが気を利かせてくれて未クリアの私(ともう1人の方)のために難易度をVeng+10に下げて再挑戦してくれたのですが、これでも敗戦してしまい、それで残念ながら終了となってしまいました。

オデシーJ(シェオル ジェール)は、今土曜日に私が主催しているSgili(しぐり)討伐の周回固定活動が終わり次第、次に何かしらのNMの固定活動を改めて開始するつもりなので、そこで倒すことになるかもしれません。



でぇ、はその固定活動だったわけですが、これまでの活動時での混雑がウソだったかの如く待ち無しで次々と入場できまして、21時半~24時の間で9戦をこなすことができました。実際は23時半の時点で8戦を終えており、1戦当たりの平均戦闘時間は5分22秒でしたから、かなり高速で周回できた感じです。

これが固定活動のいいところですよね!

ということでエピタフサシェがついにランク19まで強化されました。Veng+15を1回倒すと 392 のRPが手に入るのであと3回倒せばよく、すなわち次回でこの固定活動終わりであります。

間違いなく召喚士投てきで最高の品です
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LSのおぱちんから指摘があり、コルセアメリットポイントのグループ2を下記画像のように振り替えました。いわゆる「5131」から「1135」に変えたということになります。

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おぱちんが言うように、確かにスネークアイのおかげで「1」以外の出目で「11」になったことって記憶にほぼないんですよね。となると、この振り方もまた正しいかなと思いました。



2021/04/11 (日) / 10:53








数日前に「3曲詩人で始めてみる事を考える」という記事を投稿していたのですが、最低限度の整備が済んだのでまたアンバスケードの「とてむず」に3曲詩人を投入してみました。

ちなみに私(ジャック)の3曲詩人は、ギダカマに対してリテマと略せる気がします。

すなわち・・・

リノスのオーグメントで全歌+2の品、つまり合計で全歌+3の管楽器
テルパンダー
マルシュアス

の3点持ちという意味です。

ちなみに本体のAshtelのお供で出陣です。本体はできれば暗黒騎士で出陣したいところでしたが、いつものごとくジョブからは/tellが来なかったので仕方がなく魔導剣士での出陣となりました。短期決戦でDDにターゲットが持っていかれがちなので火力を求めてサポ暗です。

どうみてもフルボッコのリンチ状態です
2021_04_09_214242_a.jpg

結果から言うと、今回も3曲で問題ありませんでした。

構成は剣竜竜コ吟白で入場から排出されるまで4分台でした。もちろん、タイムアタック組からしたら遅いタイムでしょうけども、最近のアンバスケードとしては間違いなく「旨い」部類だと思います。

ちなみに解析データはこんな感じでした↓
2021_04_09_20-00_anon.txt

プレイヤー1が自分の魔導剣士サポ暗ですね。うっかり、特上スシを切らしていたので代わりにブドウ大福を食していたせいか、通常攻撃の命中率が 92.6% と上限に達していませんでした。

またデータだと平均戦闘時間が5分45秒となっていますが、実は2~3回ほど魔導剣士の自分が戦闘不能になって全員HPに戻ってのやり直しがあったので、この戦闘の分だけ時間が多くなってしまっている結果ですね。

というわけで、今回のアンバスケードでいえば、リテマの3曲詩人ならまったく問題ありませんでした!というのが結論であります。



(おまけ1)
この日はログインポイントのアイテム交換ができる最終日でした。アイテムを交換してくれるGreeter Moogleは23時ぴったりで姿を消してしまうので、今回のアンバスケードを22時に終わらせて交換を済ませました。

今回はたった100Pでを貰えたのと、モグ金庫の空きはかなり余裕があったのでモグハウスの2階をこので埋め尽くしてみました。

3密対策はばっちりです(=ボッチ)
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今年もリアルでのお花見イベントは出来なかったのですが、これでいつでも見た気分になれます。

\(^o^)/



(おまけ2)

これも数日前に投稿した記事なのですが、「アーマーブレイク士について考えてみる」を自分自身で試してみるためにライカーゴスを作成してみました。

作ったからには使ってみたくなります
2021_04_09_230741_a.jpg

というわけでこの土日は戦士のマクロや装備セットの整備に没頭することになりそうであります。



2021/04/10 (土) / 10:30








かぐら(@FF11_Kaggra)さんの下記ツイート

https://twitter.com/FF11_Kaggra/status/1378733171852763136

で紹介されていた動画

【周回用】FF11 アンバス1章「ミーブル」とてむず バ系固定【絆も固定】




【周回用】FF11 アンバス1章「ミーブル」とてむず 脳筋版【フィジカルパッセージ】


に触発されて、ジョブ無しの短時間周回を試したくなりまして、ひとまずバ合わせなしで挑んだらどうなるかをやってみたのですな。

4人6キャラで・・・・。

でぇ、これはさすがに無理がありました!

というわけでいつもの魔導剣士に着替えました
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構成は剣戦竜風吟白で、風と吟が2垢キャラです。これでも突入から排出まで5分切るので満足と言えば満足なんですが、最初はこれを 暗/侍 戦/侍 竜/侍 コ/踊 吟/白 白/黒 にしてサポ踊のボックスステップに加えて戦士には開幕でアーマーブレイクを撃ってもらったりしていたのですが、単純に回復が足りなくなりました。やはりバ合わせをして被ダメージを減らさないとジョブ無しでの周回は難しいようです。

22時までに5戦ほどやって終了。

22時からはダイバージェンスバストゥークに寄生枠で参加して本体のAsthelは召喚士レリック装束119+3を解放、2垢のジャックは学者レリック装束119+3を解放。あとサンドリアウィンダスの解放が必要なのですが、これはしばらくやらないそうなので自力クリアを考えております。



2021/04/09 (金) / 18:28





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