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Astel

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FF11に関する私的ブログですが閲覧・コメント歓迎です。
パン鯖の時は Astel でした。

<<プレイ期間>>
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やってることがルーティーンなものばっかりなので裏のドロップメモBlogになりそうでs
 裏 空 リンバス 3人でNW ソロでミラテテ取り ウルガランENM
 アットワENM リヴェENM 野良メリポ ラミア13号

ほとんど1週間単位でしかできないことばっかりだから当然っちゃ当然ですけどw

そんなルーティーン行動以外にもたまにやることはあって・・・
(続きはクリック!)



2006/09/29 (金) / 15:56








参加人数:28人 遅刻0 早退4
死亡回数:3


前回と同様のルートを選択。
ジュノは釣りが難しい、と思いしらされました。。
噴水付近とかどうやったら綺麗に釣ってけるのですかね(;´Д`)

順調にいっていたのに最後の最後に油断した私が超リンクを巻き起こし
阿鼻叫喚の地獄⇒全滅 lol
寝かせにくいスライムさえいなければ乗り越えられたと思う。ううん、知らないけどきっとそう。

・・・・反省 orz



◆主なドロップ◆
トゥクク白貝貨____ __79個
オルデール銅貨____ __97個
1バイン紙幣_______ __47個
甲賀脚絆__________ ___1個
早乙女筒脛当______ ___1個
アサシンプーレーヌ ___1個
アビスフランチャー ___1個
ウィルムフィンガー ___1個

AF:忍シ侍暗竜
1貨幣合計x211
100貨幣:ゼロw
個人取得:トゥクク白貝貨4個 オルデール銅貨5個 1バイン紙幣3個 インフィニティコア1個 ゴブリングリース1個


LS設立以来(たぶん)はじめてポイント消費のない回となりました。
最後の手段、黒/シを誰かに頼んだ方がいいのかなぁ(´・ω・`)



2006/09/27 (水) / 15:52








DynamisXar4a.jpg

欲しがりません!勝つまでは・・・・・( ゚Д゚)
資金が潤沢にあるうちはドロップ気にせず淡々とやるつもりなんです。
つもりなんですが今日は・・・・・
(続きはクリック!)



2006/09/24 (日) / 00:06








クララの意気地なし⇒精霊が通る
クララが立った! ⇒物理が通る

分かりやすそうで、分かりにくい説明をスルーしつつ・・・・

Proto-Omega02a.jpg

2回目のオメガ戦です( ゚Д゚)
(続きはクリック!)



2006/09/23 (土) / 23:25








今回は麒麟戦(1戦)予定とのこと。
この日の前日2戦やってたようなので、今月3戦目ということでしょうか。

一ヶ月に4戦こなすという目標のあるLSなのですが
ついに秋石の取得が追いつかなくなったようです(ノw・)

しかし、いざ始める時になって想定外の展開が・・・・!
(続きはクリック!)



2006/09/21 (木) / 16:04








いい加減、赤黒モ白のAF初ドロップを!!

今回はたくさん死にました

参加人数:27人 遅刻ゼロ? 早退3

(続きはクリック!)



2006/09/20 (水) / 03:47








プkt6_a.gif3人で龍円舞いきませぬか?

という一言から急遽3人で神30BCいくことに。
神赤や黒がソロで勝利できてるらしいので3人いればいけるだろう、とw

赤/暗 黒/赤x2で突入。
(続きはクリック!)



2006/09/19 (火) / 17:59








DynamisXar3.jpg

先週は時間切れ寸前のサプライズがありましたが
今回は・・・・・!
(続きはクリック!)



2006/09/17 (日) / 01:54








いっつも気が向いたことしか書かないな~っと思って
今週ハイライトシーンをつづってみることに。

アイテム整理のためにこんなもの捨てたり↓
捨て捨て

以下、長くなるので折込み。
(続きはクリック!)



2006/09/15 (金) / 17:22








参加人数:28人 遅刻1 早退5

かなり久しぶりのウィンダスです。
釣り手順は知っているものの、実際にサポ忍で釣り指揮役をやるのは初なエリア(´・ω・`)

新しく忍者さんが参加です。
キーパー忍者さんは、キープ行為ばかりだと飽きるかもしれないし
今後忍者さんは交代で処理アラの殴りorポインター盾に参加してもらおうかなぁっと思案中。

dynamis43.jpg


囮引き抜きはボスのみ使用。
前回同様、水門延長もガチで殲滅。

その甲斐あってかAFドロップ数も多かったのです。そう多かったのですが・・・・
(続きはクリック!)



2006/09/13 (水) / 15:42








準備が整ったので忍者でメリポにいってみました。
装備的にはAF篭手改を手に入れる以外はいじれそうなところはほぼなし。


通常時 命中力416 / WS時 命中力418

頭:オプチカルハット
胴:ホーバージョン+1 / 麒麟大袖
手:ダスクグローブ / カスタムMグローブ
脚:白虎佩楯
足:風魔の脛当 / マリンMブーツ
首:孔雀経の護符
腰:スウィフトベルト / ウォーウルフベルト
背:フォーレージマント
左耳:ブルタルピアス
右耳:素破の耳 / メヌエットピアス or 凱旋のピアス
左指:スナイパーリング+1
右指:ラジャスリング
投擲:ボムの塊

片手刀にメリポ8段階いれられればワラーラやWS時ボイジャーサリットも選択肢に入るのですが・・・。
武器メリポ拡張してくれないかなぁ(´・ω;;;;;:::::

とりあえず、いい加減千住の潜在どうにかしないとd lolololol
あとテメナスの忍素材手に入れてAF手改を手に入れると忍装備は終了。

突き詰めていくと、用のステータスブーストをそろえていくべきなんでしょうが
どーせ片手刀4段階どまりだし(;´_っ`)


ちなみに場所はバフラウ段丘の南側。

-------------------------------------------------------------------------------------------

倒した数:118 平均獲得経験値:121.9 (+39.9) 総獲得経験値:20091 (内専心:989)
平均戦闘時間/間隔:46.1s / 5.3s 時給:11911.7 狩り時間:1h41m12s 総獲得ギル:622
最大チェーン/平均:23 / 7.4

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
Astel___________ 218108 152537[2253/2500] ______[____/____] _65571[_104/_105] ______[____]
戦/忍___________ 204649 132311[1524/1657] ______[____/____] _72338[__91/__91] ______[____]
赤/白②_________ ___832 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___832[__69]
忍/戦___________ 109563 _84493[1527/1923] ______[____/____] _25070[__64/__66] ______[____]
技連携__________ ___341 ______[____/____] ______[____/____] ___341[___9/___9] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
Astel___________ 152537 __67.7[_147/__16] _90.1%[2253/2500] _15.0%[_339/2253]
戦/忍___________ 132311 __86.8[_189/__36] _92.0%[1524/1657] _10.3%[_157/1524]
忍/戦___________ _84493 __55.3[_126/__21] _79.4%[1527/1923] _10.3%[_157/1527]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Astel___________ 迅__________________ _65571 _630.5[1218/_103] _99.0%[_104/_105]
戦/忍___________ デシメーション______ __1054 _351.3[_716/_166] 100.0%[___3/___3]
________________ ランページ__________ _71284 _810.0[1546/__56] 100.0%[__88/__88]
忍/戦___________ 迅__________________ _25070 _391.7[_734/__80] _97.0%[__64/__66]
技連携__________ 切断________________ ___115 _115.0[_115/_115] 100.0%[___1/___1]
________________ 炸裂________________ ___226 __28.3[__49/__14] 100.0%[___8/___8]


被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
Astel___________ _17379 __6886[__33/_472] ______[____/____] __9821[__36/__36] ___672[___3]
戦/忍___________ __7522 __2498[__13/_174] ______[____/____] __4406[__21/__21] ___618[___2]
赤/白①_________ __2297 __1693[__17/__18] ______[____/____] ___350[___2/___2] ___254[___1]
赤/白②_________ __3244 __3003[__25/__26] ______[____/____] ___241[___2/___2] ______[____]
吟/忍___________ __2226 __2069[__15/_118] ______[____/____] ___157[___1/___1] ______[____]
忍/戦___________ __4550 __2928[__12/_196] ______[____/____] ___843[__10/__11] ___779[___3]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
Astel___________ __6886 _208.7[_502/__92] __7.0%[__33/_472] _15.2%[___5/__33] _47.0%[_472/1004]
戦/忍___________ __2498 _192.2[_438/_101] __7.5%[__13/_174] _15.4%[___2/__13] _17.3%[_174/1004]
赤/白①_________ __1693 _120.9[_250/___0] _94.4%[__17/__18] __0.0%[___0/__17] __1.8%[__18/1004]
赤/白②_________ __3003 _136.5[_316/___0] _96.2%[__25/__26] __0.0%[___0/__25] __2.6%[__26/1004]
吟/忍___________ __2069 _137.9[_273/__68] _12.7%[__15/_118] __0.0%[___0/__15] _11.8%[_118/1004]
忍/戦___________ __2928 _244.0[_431/__71] __6.1%[__12/_196] _66.7%[___8/__12] _19.5%[_196/1004]

回避____________ 発生率[発生/回数] _ミス_______ _受け流し___ _カウンター_ _幻影・心眼_ _0ダメージ__
Astel___________ _93.0%[_439/_472] __6.4%[__30] __4.9%[__23] ___._%[____] _81.8%[_386] ___._%[____]
戦/忍___________ _92.5%[_161/_174] __6.9%[__12] __4.6%[___8] ___._%[____] _81.0%[_141] ___._%[____]
赤/白①_________ __5.6%[___1/__18] __5.6%[___1] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] _16.7%[___3]
赤/白②_________ __3.8%[___1/__26] __3.8%[___1] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] _11.5%[___3]
吟/忍___________ _87.3%[_103/_118] __5.9%[___7] ___._%[____] ___._%[____] _81.4%[__96] ___._%[____]
忍/戦___________ _93.9%[_184/_196] _31.1%[__61] __5.1%[__10] ___._%[____] _57.7%[_113] ___._%[____]

戦闘不能________ _回数
戦/忍___________ ____1


支援____________ 効果_______________ 対象____________ __数
Astel___________ 空蝉の術:壱________ Astel___________ __65
________________ 空蝉の術:弐________ Astel___________ __83
戦/忍___________ 空蝉の術:壱________ 戦/忍___________ __12
________________ 空蝉の術:弐________ 戦/忍___________ __57



-------------------------------------------------------------------------------------------

rep見て気づいたけどもう一人の忍者、空蝉の術:壱1回も唱えてNeeeee
タゲ率と総与ダメみると自分がきつかった理由が丸分かり。うーむ。
野良メリポだとここら辺が難しいですね。
できればよく知っているフレやLSメーンといきたひ(´・ω・`)

3メリポたまったのでブライン2を覚えました・・・!
先はながい orz



2006/09/11 (月) / 23:03








次ジョブ考える前にメリポ強化を考えたいところ。

両手棍3段を解除して片手刀に4段振りなおし完了。
これで忍モ赤のどれでもメリポはいけます・・・・あんま忍者で行きたくないけど lololol


さて、目標とする強化にどれほどメリポが必要かちょっと考えておくことに(・w・)

ブライン2:メリポ
ディア3:3+4+5=12メリポ(同時にスロウ2の2段目解除
HP4段階:メリポ
カウンター:1+2+3+4+5=15メリポ
STR:6+9+9+9=33メリポ

STR上げれるのはいつになるやら(・w・;)



2006/09/10 (日) / 18:37








昨日ログインしたらタルっ子2人が暇っぽかったので
ウングル取りに拉致ってみましたΣ(゚∀゚)

場所は【グスタフの洞門】の2枚目MAP
FFXIのなんかさんの情報によると

>>E-9かG-6の広場あわせて2匹いるワイバーンを狩ることで出現
>>E-9にいない場合G-6に2匹いるのでそれを狩るとGかEどちらかにワイバーン出現
>>E-9奥にウングル沸くまでひたすら狩るのみです


とのことですが、実際は3匹ワイバーンがいたので全部狩ってPOPを待つことに。

1時間ほど雑魚狩りをしたところで「次の周のPOPでダメだったら帰ろうか~」
とか言ったら沸いてくれちゃいました(´▽`)

忍赤黒でたまにリキャストピンチがありましたが
息の合ったバインド入れで無事撃破!

ウングルNM


そして・・・・

ウングルブーメラン


(σ´∀`)σ ゲッツ!

他の回避装備も揃えてみたくなりますね~
手伝ってくれた墨タル兄弟ありがとーぅ



2006/09/09 (土) / 18:59








シーフさんがお休みで忍赤吟黒黒で突入(・w・)

色々失敗があって全滅が3回?あったため
赤黒ナ竜NMの4匹のみ。

結果は・・・・・
(続きはクリック!)



2006/09/09 (土) / 18:29








【空】活動の日

シナ業者にウリ取られてしまったのですが
ブロックエイドし忘れていた業者にケアルして
コンバート自己ケアルしたところウリのタゲをもぎ取ることができましたw

が、タゲ取れたらいいなぁ程度に軽く考えてブリストはってなかったところに
「重い一撃」くらってしまいアボンしちゃいました うぇうぇうぇwwww

上手くやってれば黄色ネームにしてウリ取れたかもしれないだけにちょっと後悔。
横取りはマナー違反ゆえJPやNA相手でもしたことはありませんが
シナ業者相手なら理由づけなんぞいらないのでバシバシ横取りでいいかと思います。
規約に触れるのでMPKはしませんけどね。
(今日NAのHNMLSの人が業者MPKしてるところ目撃しましたがねw)

トリガーNMを回って最後白虎を2戦しました。
うちのLSだと虎戦だけは真空2~3、盾3枚回しでやってます。
盾はナだったり赤だったり戦/白だったりまちまち?(´・ω・`)

別に忍/戦でもパラニンでも赤/忍でもいけるでしょうが
真空タゲ回しが一番楽でお手軽な戦術だと思ってます。

18人いたので特に事故もなく撃破。
神木脚の希望を単独で受理されていたのですがドロップは・・・・

(続きはクリック!)



2006/09/08 (金) / 01:47








黒装備メモ

やるかわからないけど、とりあえず手に入れられそうな範囲内での黒装備。
あとは自分の事情に合わせてどれを選ぶか、を考えることに(←この時が一番楽しいw)


    <<頭>>
  • ウィザードペタソス 防20 MP+25 INT+4 耐雷+10 敵対心-4 Lv60

  • WZペタソス+1 防20 MP+30 INT+5 敵対心-4 ヒーリングMP+1 Lv74

  • ソーサラーペタソス 防23 MP+23 弱体魔法スキル+5 精霊魔法スキル+10 敵対心-2 Lv75


  • マハトマハット 防29 STR-3 DEX-3 VIT-3 AGI-3 INT+4 MND+4 CHR+4 敵対心-6 Lv72

  • デーモンヘルム+1 防26 INT+6 MND-6 受け流しスキル+6 歌唱スキル+6 Lv73

  • イギトターバン 防21 MND+4 魔法攻撃力アップ+2 敵対心-5 ヒーリングMP+ Lv72



  • <<胴>>
  • ウィザードコート 防38 MP+16 VIT+5 弱体魔法スキル+10 敵対心-3 Lv58

  • ソーサラーコート 防41 MP+12 精霊魔法スキル+5 敵対心-2 リフレシュ Lv74


  • イギラウエスキット 防35 魔法攻撃力アップ+6 精霊魔法スキル+5 コンサーブMP+2 被物理ダメージ:相手に呪い効果 Lv73

  • ジニーウエスキット 防36 魔法攻撃力アップ+7 精霊魔法スキル+6 コンサーブMP+2 被物理ダメージ:相手に呪い効果 Lv73


  • エラントウプランド 防42 STR-7 DEX-7 VIT-7 AGI-7 INT+10 MND+10 CHR+10 敵対心-3 ヒーリングMP+5 Lv72

  • マハトマウプランド 防43 STR-8 DEX-8 VIT-8 AGI-8 INT+11 MND+11 CHR+11 敵対心-4 ヒーリングMP+6 Lv72


  • ナシラマンティル 防41 回復魔法スキル+5 暗黒魔法スキル+5 魔法命中率+5 ヘイスト+3% Lv75

  • イギトゴムレフ 防40 回避+7 魔法攻撃力アップ+5 歌の詠唱時間-10% ヒーリングMP+5 Lv72



  • <<手>>
  • ウィザードグローブ 防13 MP+12 CHR+3 精霊魔法スキル+15 敵対心-1 Lv54

  • WZグローブ+1 防13 MP+17 INT+3 CHR+3 精霊魔法スキル+15 敵対心-2 Lv74

  • ソーサラーグローブ 防15 MP+24 暗黒魔法スキル+10 敵対心-2 マジックバーストダメージボーナス Lv72


  • ゼニスミトン 防23 魔法攻撃力アップ+5 50HPをMPに変換 Lv73

  • イギラマニラ 防11 精霊魔法スキル+5 魔法攻撃力アップ+2 被物理ダメージ:相手に呪い効果 Lv73

  • ジニーマニラ 防12 精霊魔法スキル+6 魔法攻撃力アップ+3 被物理ダメージ:相手に呪い効果 Lv73


  • マハトマカフス 防21 HP-25 MP+25 INT+6 敵対心-3 Lv72

  • マリンMグローブ H♂ 防11 MP+35 VIT-3 AGI-3 INT+4 MND+4 CHR+3 Lv62


  • ナシラゲージ 防18 魔法命中率+3 敵対心-4 召喚獣維持費-1 ヘイスト+1% Lv75

  • イギトゲージ 防17 INT+5 MND+5 回避+4 魔法攻撃力アップ+2 Lv72



  • <<脚>>
  • ドルイドスロップス 防24 回復魔法スキル+5 精霊魔法スキル+5 Lv64


  • ウィザードトンバン 防27 MP+14 回避+5 暗黒魔法スキル+15 敵対心-1 Lv56

  • ソーサラートンバン 防30 MP+13 INT+3 敵対心-2 曜日:精霊魔法効果アップ Lv73


  • マハトマスロップス 防39 STR-6 DEX-6 VIT-6 AGI-6 INT+8 MND+8 CHR+8 敵対心-4 Lv72

  • イギララッパ 防30 回避+10 弱体魔法スキル+10 被物理ダメージ:相手に呪い効果 Lv73

  • ジニーラッパ 防31 回避+11 弱体魔法スキル+11 被物理ダメージ:相手に呪い効果 Lv73



  • <<足>>
  • ソーサラーサボ 防14 MP+18 INT+2 敵対心-1 コンサーブMP+5 Lv71


  • イギラファラッシュ 防15 強化魔法スキル+8 暗黒魔法スキル+4 敵対心+2 コンサーブMP+4 Lv73

  • ジニーファラッシュ 防16 強化魔法スキル+9 暗黒魔法スキル+5 敵対心+3 コンサーブMP+5 Lv73


  • ナシラクラッコー 防13 精霊魔法スキル+5 召喚魔法スキル+5 魔法命中+2 ヘイスト+1% Lv75

  • ラストラムパンプス 防20 HP-30 MP+30 INT+3 MND+3 ファストキャスト効果アップ Lv75

  • イギトクラッコー 防11 INT+3 MND+3 回避+5魔法攻撃力アップ+2 Lv72



  • <<首>>
  • エレメンタルトルク 耐風+5 精霊魔法スキル+7 Lv65

  • ダークトルク 耐闇+5 暗黒魔法スキル+7 Lv65


  • ウガレピペンダント MP+20 潜在能力:魔法攻撃力アップ Lv70



  • <<背>>
  • プリズムケープ 防8 HP+10 MP+10 INT+4 MND+4 CHR+4 Lv71

  • 慈悲の羽衣 MP+25 強化魔法スキル+5 精霊魔法スキル+5 暗黒魔法スキル+5 Lv73



  • <<腰>>
  • ペニテントロープ 防4 HP-20 INT+5 MND+5 敵対心-3 Lv60


  • 風輪の帯 防7 風曜日/風属性天候の力を常に受けられる Lv71

  • 闇輪の帯 防7 闇曜日/闇属性天候の力を常に受けられる Lv71

  • 氷輪の帯 防7 氷曜日/氷属性天候の力を常に受けられる Lv71

  • 雷輪の帯 防7 雷曜日/雷属性天候の力を常に受けられる Lv71



  • <<指>>
  • スノーリング 防3 STR-2 AGI+2 INT+5 Lv74



  • <<耳>>
  • モリオンピアス+1 MP+5 INT+2 Lv30

  • エレメンタルピアス 精霊魔法スキル+3 Lv35

  • モルダバイトピアス 魔法攻撃力アップ+5 Lv47


  • リラクシングピアス ヒーリングMP+2 Lv65



  • <<投擲>>
  • ファントムタスラム D24 隔168 MP+10 INT+2 追加効果:MP吸収 Lv66

  • ヘッジホッグボム D23 隔999 MP+30 敵対心-1 Lv70




2006/09/07 (木) / 17:57








ふと、無性に【闇】【王】のテーマ「Awakening」が聞きたくなり
DTMで公開してるサイトがないかと検索してみたところ

黒幕亭劇場
http://www.geocities.jp/kurogeki/

というサイトを発見。
早速MP3版をDownloadして聞いてみたところこれが凄く(・∀・)イィ!

他にもMP3版に神威戦で流れるテーマ曲があってこれも聞いてみちゃいました。
神威戦はクリアにものすごく苦労したのでテーマ曲は印象に残っていましたが
あれ以後BGMとして使われる場面はなく、今回聞かなかったら忘れ去っていたかもしれませんw

にしても、昔はゲーム系DTMサイトってものすごい数が存在していたと思いますがいまや・・・・
JASR○Cとか本当にクソだと当時思いましたが、今でもやっぱりクソだと思いましt



2006/09/07 (木) / 01:13








参加人数:28人 遅刻0 早退6

両手棍NM


(続きはクリック!)



2006/09/06 (水) / 02:19








ネ実スレの『宮崎駿がFF11の総監督に就任したら』
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1157198304/
がツボにはまって最近ウォッチングしていたのですが

その昔、私がFF始めた頃に友人から紹介されたコピペをふと思い出しました。
出所・作者は不在ですが、ヴァナ世界に精通するようになった今読むと
上手いパロディに感心してしまいますw

せっかくなので改めて世にこのコピペを広めてみたくなり張ってみます。
公開がまずいようならすぐ消しちゃいますが(´・ω;;;;::::

↓↓↓ここからドーゾ↓↓↓
(続きはクリック!)



2006/09/05 (火) / 02:24








忍75になっちゃったし、そろそろ手に入れなきゃまずい(・w・三・w・)

で、ちょくちょくワールンの祠出かけては買取を試みていたのですが
この前聞いてみたら「130万でいいですよ」とか( ゚Д゚)ハァ?な値段言われてすぐ交渉もせずに帰ったり。

今まで各種ExRa武器シリーズを何度も売り買いしてきましたがその値段は全て20万or無料でした。
いくら千手が超人気ジョブのメイン武器とはいえこのデフレ時期に130万払う馬鹿はいねーww  と(・ω・)

で、今日の昼サソリBCシャウトがあったので参加して自力ゲットを目指してみる事に。
今まで8回やって爪1度も出ず、1回やって総額5万にもならないことから
2度とやるまいと思っていたサソリBCへ・・・・


(続きはクリック!)



2006/09/04 (月) / 02:55








普段ほとんど赤魔道士で過ごしているだけあって
最も専用のマクロパレット数が多く、装備アイテムも多い気のするメインジョブ。



◆どんな方向性の赤魔道士か?◆

赤をやっていると誰でも悩むであろうこととして
装備によるモードチェンジをいくつまで、どこまで突き詰めて
用意しようか?というのがあると思います。

例えば自分の思いつくだけでも
・最大MPブースト装備
・MNDブースト装備
・弱体スキルブースト装備
・魔法命中率UP装備
・精霊弱体&INT装備

ざっと考えてもこれぐらいあると思います。
が、メインにして赤オンリーな方でもない限りこの全てを用意するってことはないでしょうw

カバンとお金というどうにもできない事情によって、私に用意できるのは
MPブーストとMND&弱体スキルブーストの2パターンまで。

普段はMPブースト状態で、ある程度MPを使うとMNDブースト装備マクロを押し
コンバートをするときにMPブースト装備マクロを押す・・・・・といたってシンプルに運用できます(´・ω・`)



◆スキルブーストと魔法命中率UP装備◆

弱体スキルをあげるのと魔法命中率上げるのとどっちが得かで一時期悩みましたが
恐らく「魔法命中率UP装備」は精霊・弱体・暗黒魔法のカテゴリーに関係なく
魔法命中率があがるのだろうと考えられます。

その分、スキルブーストよりは効率が劣るという欠点があるはず・・・・・と
考えて結局「魔法命中率UP装備」は捨てました(´・ω・`)


よく聞かれる「スキル+1≒命中率+1」ですが
命中率がキャップから遠い状況(レベルの高い敵を相手にしている時など)は
個人的には当てはまる気がしています。
検証はすごく難しそうなのであくまで個人的経験則に過ぎませんが。



◆メリポ新魔法◆

はじめ「ブライン2なんていらないだろうからスロウ2とパライズ2に2段振っちゃえw」
とか思っていたのですが・・・

ヴァナモン検証blogさんによるとどうやら2段階目以上UPする価値はまるでなさそう(つ∀`)イレチャッテルヨ
スロウ2・ブライン2・パライズ2に1段ずついれてディア3に3段などがよさげ?
となると、スロウ2にいれた2段目を解除せざるを・・・・


今後の装備展望なんかはまた別な時に考えよう(´;ω;`)



2006/09/03 (日) / 06:31








70~72はカダーバいったりロメポンやったりを繰り返しつつ
73~はずうずうしくもメリポPT構成を組んで・・・・


ついに忍者が75になりました・・・・・!


次は黒でもあげるべきか(´ `)y─┛~~~
その前にメリポ強化ですかのぉ~



2006/09/03 (日) / 01:53








参加者を一新してベスト構成で挑む少人数裏ザルカ(・w・三・w・)

忍シ赤吟黒の5人で突入、1h30mで赤黒ナシ吟召を撃破。
結果は・・・
(続きはクリック!)



2006/09/02 (土) / 16:25








オメガよりは大分手ごわいと噂のアルテマ戦をやってきました(・w・)

14人で突入、盾はパラニンx2。
個人的に事前情報から考えて、アルテマ戦はパラニンより赤/忍のがよさそうかな~っと
考えておりましたがオメガ戦同様、厚めのスタン回しをする限り問題はないようですね。

ただ、さすがにシダデルくらった後のヘイト稼ぎには手こずるみたいです。
赤ならスリプル・ブラインなどで比較的早い段階でヘイト取り戻せそうな気はします。
ちなみにLSの長であるサットバ持ちナイト殿がシダデルを5回ぐらい耐えていました。さすが・・・・w

3割ぐらいまで削ったところで片方のナイトさんがアボンしちゃって
ちょっと慌てましたが私を含めた後衛さんでタゲ回しに参加するような形で
特に問題なく乗り切りました。う~ん、みんな旨いですのぉ(´・ω・`)

後衛でタゲとって引き寄せられた場合、慌てて元の場所にもどろうとするのはNGですみたいですねぃ。
タイミング悪くWSが来た時に後衛陣を巻き込むことになります。
慌てずに巻き込まない立ち居地でブリストはったりしながらタゲ戻るのを待つとよさそうです。


30分ちょっとぐらいで撃破。
ちなみにドロップはナシラ頭・脚。

ナシラ足の浸透ぐあいによっては足の欲しい私にとってはちょっと残念でした(´・ω・`)



2006/09/02 (土) / 05:47








やったのは3週間ぐらい前ですが、記録として(´・ω・`)

14人で突入、盾はパラニンx2。
特に危険な場面もなく20分ほどで終了。

ドロップはホマム胴・足x2
胴と足をゲットしてきました。

是が非でもコンプリートしてナイトのオシャレ装備にΣ(゚∀゚)



2006/09/02 (土) / 05:32





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