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Tomorrow Never DiesFF11の私的なプレイ日記
さて、ちょっとデータ解析の話。 まず気になったのが【ディフュージョンレイ】の回数。 敵の技_____________ _____________________ _実行 _構え 一体平均 Long-Bowed Chariot_ イナーシャストリーム_ ___27 ___27 _____27 ___________________ ディスチャージ_______ ___20 ___20 _____20 ___________________ ディフュージョンレイ_ ____1 ____1 ______1 ___________________ ホーミングミサイル___ ____7 ____7 ______7 明らかに少ないw これは向き直ってくるのは【ディフュージョンレイ】撃とうとして不発、と考えていいのかも?ホーミング7発許してしまったのが厳しい、次回はモ2人目の人に黒できてもらってスタン待機と精霊削りの態勢を万全でいてもらったほうがよさそう? 気になるモ盾の回避関係は 被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ Astel モ/忍_____ _20426 __3810[__10/_153] ______[____/____] _16616[__43/__43] ______[____] 被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_ Astel モ/忍_____ __3810 _381.0[_479/_229] __6.5%[__10/_153] __0.0%[___0/__10] _66.2%[_153/_231] 回避____________ 発生率[発生/回数] _ミス_______ _受け流し___ _カウンター_ _幻影・心眼_ _0ダメージ__ Astel モ/忍_____ _93.5%[_143/_153] __5.2%[___8] ___._%[____] _19.0%[__29] _69.3%[_106] ___._%[____] 【メレーゲートル】【かまえる】【カウンター】が確かに凄い!それもこれもボスはスシ食えば命中がほぼキャップするからなんですけど、これは6月VU来ても忍盾よりモ盾の方が優位ぽいですのぅ(・w・) ついでに与ダメ、ってか盾だったのにまるでフィルターかけてないとかあとから気づいたんですよね /(^o^)\ 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ シ/忍___________ ___773 ___139[__18/__20] ______[____/____] ___634[___6/___6] ______[____] Astel モ/忍_____ _28336 _18559[_443/_485] ______[____/____] __9777[__52/__52] ______[____] 狩/忍___________ __7968 ______[____/____] __5360[__82/__89] __2608[___7/__11] ______[____] モ/忍___________ ___205 ___205[___9/___9] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] 赤/白___________ ____72 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____72[__11] 黒/白___________ __5910 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __5910[__23] ナ/忍___________ ___560 ___560[__23/__62] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] 赤/忍___________ ___469 _____9[___1/___2] ______[____/____] ___460[___1/___1] ______[____] 白/召___________ _____4 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _____4[___1] 忍/戦___________ _____9 ______[____/____] ______[____/____] _____9[___1/___1] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ シ/忍___________ ___139 ___7.7[__14/___2] _90.0%[__18/__20] __5.6%[___1/__18] Astel モ/忍_____ _18559 __41.9[__96/__11] _91.3%[_443/_485] _16.3%[__72/_443] 個人的には敵対心-装備を重視してもらって黒にもっと削ってもらっていいかなぁと思ったりします。次回への課題ですかね(・∀・) 折込で全rep↓↓ (続きはクリック!) 2007/05/28 (月) / 18:51
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