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Astel

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FF11に関する私的ブログですが閲覧・コメント歓迎です。
パン鯖の時は Astel でした。

<<プレイ期間>>
[第1期] 2004年3月~2013年4月
[第2期] 2014年9月~2015年4月
[第3期] 2019年2月~ 現在

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Tomorrow Never Dies

FF11の私的なプレイ日記







前回時間切れで排出されてしまったバフ大ボスへ再挑戦(・w・三・w・)

モ/忍 ナ/忍 コ/白 赤/白 白/召 吟/白
モ/忍 狩/忍 コ/白 赤/忍 黒/白 白/黒
忍/戦 シ/忍


ボスはモ盾で自分にメヌ・マチとローグ・ファイターロールをかけてもらい徹底強化することに。

ホーミング対策として黒のスタン、ヘイト第2位にナイト、さらにこのナイトのヘイトが飛んだ場合にそなえて赤/忍がヘイト3位になるようにケアル担当というのが基本戦術。赤/忍が言わば絶対防衛ラインというわけです(´・ω・)

最初はモ2で殴る予定だったのだけど、殴り2人だと与TPがやはりヤヴァイらしく開幕速攻でホーミング来て焦ることにっ。急遽、私1人殴り盾に変えたら見事に安定。3割削ったぐらいからディフュージョンレイしてくるでもないのにタゲ向きが正面に変わる事がしばしば。もしかして「ディフュージョンレイをしようとしてタゲが正面にかわるだけ」とかいうオチなのだろうか・・・?ディフュージョンレイが1回しかこなかったんですよねぇ。





6割削るぐらいまではとても安定してモ盾でがりごり削っていましたが不意にホーミングを食らってしまい⇒ナ盾切り替え&モの殴りを続けていたらまたホーミングをちょこちょこ食らい第3の盾、すなわち最終防衛ラインの赤盾がタゲ持ちに。こうなると与TPはいったん抑えて後衛のMP確保を優先、回復してナがタゲをとったら再びモが突撃という感じ。


最後の最後でぽっくり私はアボーンしちゃいましたが無事撃破!




うっかりロット勝ちしてしまったわー!!w
こりゃ野良のアラパゴ開催がんばらないとだ(つ∀`)






さて、ちょっとデータ解析の話。


まず気になったのがディフュージョンレイの回数。


敵の技_____________ _____________________ _実行 _構え 一体平均
Long-Bowed Chariot_ イナーシャストリーム_ ___27 ___27 _____27
___________________ ディスチャージ_______ ___20 ___20 _____20
___________________ ディフュージョンレイ_ ____1 ____1 ______1
___________________ ホーミングミサイル___ ____7 ____7 ______7



明らかに少ないw

これは向き直ってくるのはディフュージョンレイ撃とうとして不発、と考えていいのかも?ホーミング7発許してしまったのが厳しい、次回はモ2人目の人に黒できてもらってスタン待機と精霊削りの態勢を万全でいてもらったほうがよさそう?

気になるモ盾の回避関係は


被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
Astel モ/忍_____ _20426 __3810[__10/_153] ______[____/____] _16616[__43/__43] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
Astel モ/忍_____ __3810 _381.0[_479/_229] __6.5%[__10/_153] __0.0%[___0/__10] _66.2%[_153/_231]

回避____________ 発生率[発生/回数] _ミス_______ _受け流し___ _カウンター_ _幻影・心眼_ _0ダメージ__
Astel モ/忍_____ _93.5%[_143/_153] __5.2%[___8] ___._%[____] _19.0%[__29] _69.3%[_106] ___._%[____]



メレーゲートルかまえるカウンターが確かに凄い!それもこれもボスはスシ食えば命中がほぼキャップするからなんですけど、これは6月VU来ても忍盾よりモ盾の方が優位ぽいですのぅ(・w・)


ついでに与ダメ、ってか盾だったのにまるでフィルターかけてないとかあとから気づいたんですよね /(^o^)\


与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シ/忍___________ ___773 ___139[__18/__20] ______[____/____] ___634[___6/___6] ______[____]
Astel モ/忍_____ _28336 _18559[_443/_485] ______[____/____] __9777[__52/__52] ______[____]
狩/忍___________ __7968 ______[____/____] __5360[__82/__89] __2608[___7/__11] ______[____]
モ/忍___________ ___205 ___205[___9/___9] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
赤/白___________ ____72 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____72[__11]
黒/白___________ __5910 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __5910[__23]
ナ/忍___________ ___560 ___560[__23/__62] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
赤/忍___________ ___469 _____9[___1/___2] ______[____/____] ___460[___1/___1] ______[____]
白/召___________ _____4 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _____4[___1]
忍/戦___________ _____9 ______[____/____] ______[____/____] _____9[___1/___1] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
シ/忍___________ ___139 ___7.7[__14/___2] _90.0%[__18/__20] __5.6%[___1/__18]
Astel モ/忍_____ _18559 __41.9[__96/__11] _91.3%[_443/_485] _16.3%[__72/_443]



個人的には敵対心-装備を重視してもらって黒にもっと削ってもらっていいかなぁと思ったりします。次回への課題ですかね(・∀・)


折込で全rep↓↓
(続きはクリック!)



2007/05/28 (月) / 18:51





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