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Astel

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FF11に関する私的ブログですが閲覧・コメント歓迎です。
パン鯖の時は Astel でした。

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[第2期] 2014年9月~2015年4月
[第3期] 2019年2月~ 現在

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書くことがないので毎週固定でやっているENMのことでも書いてみます。

毎週いっているENMはウルガラン・アットワ・リヴェーヌ・ムバルポロスの4地点。
今日はこのうちのアットワとリヴェーヌに行ってきました。




■アットワENM『風と共に』3人推奨レベル75制限

エフト1匹が敵です。
攻撃を開始すると一定時間後にとんずら並みの速度で逃げ出し、その際ヘイトはクリアーされる。
これを延々と繰り返します。

通常のWSの他にエアロ4・エアロガ3・ブリンク・グラビデの魔法を使用。
さらに遠隔攻撃として強烈なスリップの毒液を飛ばしてきます。
通常攻撃にはTAもあり。


うちらは2人ずつに分かれて攻略しています。
空蝉2を使える削り前衛と、サポ暗のスタンでエアロガ3を止められる赤or白のコンビならまず勝てます。

通常攻撃とWSの使用頻度が高いので空蝉で避け続けるのはまず無理なんですが
このエフトは通常攻撃の範囲外に逃れると毒液をとばすか、魔法しか撃ってこないんですね。
「空蝉をはがされたら下がって張りなおす」
これがこのENMの攻略ポイントですね。


今週も楽々たおして期待を胸に箱をあけたわけなんですが・・・・

デ、デター 青漆(^ω^;)



■リヴェーヌENM『燃ゆる高空』3人推奨レベル40制限

クラスター1匹が相手です。
一定ダメージあたえると1匹ずつ自爆していきます(2回目の爆破まではほぼノーダメージの自爆です)
3匹に自爆されると強制的に排出され負けとなります(むちゃくちゃなダメージくらうので死亡しますw)
この場合相討ちの状態でも排出されちゃいます。


倒し方ですが、赤/黒で連続魔ウォーター2のみをひたすら連打します。
なぜ水2かというと40制限の赤が使える最も強い精霊だからですね。

ただこの方法でも必ず勝てるというわけではありません。
ENMに入った時点でクラスターにはハズレ属性なるものが設定されていて
初めは1つの状態で、水属性がハズレだったりすると残りHPに関係なく
3回の自爆をします(つまり負け)

ロシアンルーレットみたいなものなんですが、初めのハズレ属性次第なんですねw
この場合どんなにがんばってINT強化したタルの速さでも相討ちがやっとみたいです。

ちなみに初めのハズレ属性がはずれても、HPを削って1回目の自爆を迎えると
ハズレ属性が1個追加されます。これが水属性だったりするとその時点から残りHPに
関係なく3回めの自爆までいきます。

ハズレ属性は6つという説と、光闇をふくめた8つという説があります。
仮に8つだった場合、水2で勝てる確率は 7/8 * 6/7 = 3/4 (75%)
これは今までの体感勝率にほぼ当てはまります。


参考までにENMにはいる際の具体的な手順を書いておくと
 突入前にメロンパイを食し突入
 →プロシェル、ブリストファラの順に強化してヒーリング
 →MP全快後にバファイ、そして精霊の印発動
 →広場まで進んで、クラスターをたげれる位置まできたら連続魔発動
 →さらに前進するとクラスターに感知されるので立ち止まり、水2連打連打!


私はジュースもコンバも使わずに倒せますが、種族やメリポ状況・装備によっては必要になるかと思われます。



ちなみに今日はエーテルリング(30万)でした。
ところでこの赤ソロENMも次回のVUで不可にされそうです。
ウッズマン200万、エテリン80万時代には両方でて300万近い稼ぎだったことを考えると
ちょっと美味すぎるENMだったのかなぁっと思ったりw

経験談ですが、赤2人で挑んだ場合初めのハズレ属性にひっかかっても3発目自爆来る前に倒せます。
確実にやりたい人は2人で入ることをお勧めします(/ω\)もう遅い情報かもしれないけどw


ウルガランとムバはまた別の機会に(・w・)y─┛~~~



2006/07/22 (土) / 04:24





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