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FF11に関する私的ブログですが閲覧・コメント歓迎です。
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Tomorrow Never Dies

FF11の私的なプレイ日記

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参加人数:28人 遅刻1 早退5

かなり久しぶりのウィンダスです。
釣り手順は知っているものの、実際にサポ忍で釣り指揮役をやるのは初なエリア(´・ω・`)

新しく忍者さんが参加です。
キーパー忍者さんは、キープ行為ばかりだと飽きるかもしれないし
今後忍者さんは交代で処理アラの殴りorポインター盾に参加してもらおうかなぁっと思案中。

dynamis43.jpg


囮引き抜きはボスのみ使用。
前回同様、水門延長もガチで殲滅。

その甲斐あってかAFドロップ数も多かったのです。そう多かったのですが・・・・



◆ドロップアイテム
☆アイテム別
アイテム__________ _合計_
トゥクク白貝貨____ _211個
獣人ミスリル貨____ ___5個
レリックアイアン__ ___6個
インフィニティコア __12個
レリックナックル__ ___5個
レリックモール____ ___6個
ランスウッド原木__ ___8個
巨大なサレコウベ__ ___5個
サマナースパッツ__ ___5個
モンスターヘルム__ ___1個
アサシンボンネット ___2個
獣人金貨__________ ___2個
スカウトブレーサー ___1個
ヴァラーレギンス__ ___1個
レリックダガー____ ___3個
早乙女板佩楯______ ___1個

AF:召召召召獣ナシシ狩侍
100貨幣:ゼロw
1貨幣:211枚

これはヒドイ

サマナースパッツ3個目以降は欲しがる人がいない状態(´_ゝ`)
ちなみにモンスターヘルムをフリーロットで(σ´∀`)σゲッツ
獣AF2は@脚でコンプリートです lololol


さて、今回のウィンダスは死者がとても多かったです。
まぁ原因は分かっていて

「ウィンダスの石像がガ系を使ってくることに対して無頓着。」
ウィンの石像の中にはガを使ってくるのがいるわけですが、このガ系に処理アラを巻き込まないために
石像処理の精霊チームと処理アラは距離をあけて明確にスペースを分ける必要があります。

この場合、石像を釣り役と処理アラがかなり離れることになるので
獣人のキープ数を常に報告してもらわないと釣りのタイミングが分かりません。
前回まで自分が処理アラにいて報告数やアラ位置指示をしていたのですが
今回そういうポジションの人がいなかったわけですね・・・・。

結果釣りが遅れる⇒処理アラが前進しがちになる⇒前方でのキープが多くなる
⇒ガを食らったり罠POPに仲良くヘイト乗り⇒アボーン

罠POPに関しては、私が事前注意を怠っていたせいが大きいのですが・・・(ノw・)

次回は死者の数を少なくすべくがんばりたいです(つД`)



2006/09/13 (水) / 15:42





今週のハイライト / HOME / 忍者でメリポ

コメント




ウィンは死者多かったですなぁ(・w・;)
ウィンは横に狭くて、他のエリアより縦に長く距離を取りながら精霊を
撃ってましたのう(ノw・)
もう少しいい撃ち方があれば多少は改善されるのかなぁ(・w・;)

2006/09/14(Thu) 11:12:03

URL | [ Edit.]






ウィンは石像を精霊で落とすのにもちょっと時間かかるしね ノw・

2006/09/14(Thu) 18:29:21

URL | [ Edit.]



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